Montag, 1. Januar 2018

Kurzfassung: das Spiel ist einfach und macht einfach Spaß :) Wir haben es gestern am Silvesterabend mit Freunden gespielt und alle fanden es super.






SPIELPRINZIP

Es ist ein logisches Spiel, in dem man Steine auf ein Spielbrett legt. Jeder Stein hat zwei Symbole und man hat immer 5 Steine auf der Hand. In jeder Runde legt man einen Stein auf das Spielbrett. Wenn der gelegte Stein an die gleichen Symbol oder ganze Reihen anliegt, bekommt man Punkte in den entsprechenden Farben. Manchmal ergibt sich auch die Möglichkeit eine Lücke zu kreieren, die man mit einer Pyramide zubauen kann, wodurch man 4 Punkte in den an die Pyramide angrenzenden Farben bekommt.

Das Spiel ist vorbei, wenn die ganze Tafel zugebaut ist. Am Ende zählt die Farbe mit den wenigsten Punkten, also sollte man versuchen die Punkte in jeder Farbe gleichmäßig schnell zu bekommen.




WAS GEFÄLLT MIR AN DEM SPIEL

(+) sehr einfach zu lernen - beim ersten Mal dauert es vielleicht 10 Minuten, bis man die Regeln verstanden hat, aber wenn man es Freunden erklärt, ist das Spiel in 5 Minuten verstanden. Wenn man danach noch eine kurze Proberunde spielt, kann man mit dem richtigen Spiel nach weniger als 10 Minuten Einarbeitungszeit starten.

(+) ein ganzes Spiel dauert ca. 20 Minuten

(+) kurze Runden, wenig Wartezeit. Da man nur 5 Steine auf der Hand hat, gibt es nur eine begrenzte Anzahl von möglichen Aktionen, die man ausführen kann und man muss sich keine tiefgehende Strategie überlegen. Dadurch geht das Spiel ziemlich zügig voran.


(+) gut geeignet für 1-4 Spieler. Alleine macht es weniger Spaß, aber schon zu zweit ist das Spiel sehr spannend. Bei mehreren Spielern vergrößert sich einfach der Spielplan um eine oder zwei Reihen und das Spiel dauert nur minimal länger.

(+) das Glück spielt in dem Spiel nicht so eine große Rolle. Man lost zwar die Steine und kann da etwas Pech haben, aber im Endeffekt ist mein Eindruck, dass am Ende das logische Denken eine größere Rolle spielt


FAZIT

Ein einfaches, lockeres Denkspiel mit übersichtlichen Regeln und nicht so langer Spielzeit. Das Spiel hat uns und unseren Freunden (die wenig spielen) sehr viel Spaß gemacht, deswegen kann ich es jedem uneingeschränkt empfehlen.

Spielart
Spieler
Alter
Spieldauer
Logikspiel
1 bis 4
Ab 8
Ca. 20 Min.
Finale Bewertung









9













Komplexität



3



















Taktik






6
















Glück




4


















Interaktionen






6
















Spielmaterial






6















Donnerstag, 30. November 2017

 Das Spiel ist gut durchdacht, schön illustriert und hat mehrere Elemente, die mir sehr gut gefallen. Es hat mich aber nicht komplett begeistern können... Ich fange aber lieber von vorne an.

Was ist das Spielprinzip?

Jeder Spieler hat 12 eigene Clans (Einheiten), die er durch unterschiedliche Aktionen auf dem Spielplan platziert. Der Spielplan ist am Anfang ziemlich klein, wird aber im Laufe vom Spiel immer größer.

Am Anfang jeder Runde werden durch einen interessanten Mechanismus die Karten an die Spielern verteilt. Jede Karte ermöglicht etwas andere Aktionen - meistens sind es Einsetzen/Verschieben von eigenen Einheiten, aber auch die Erweiterung des Spielplans. Die Aktionen führt man abwechselnd aus, bis die Karten mit Aktionen ausgeschöpft sind oder bis alle Spieler passen.

Es gibt mehrere Gewinnbedingungen - der Gewinner muss gleichzeitig in 6 unterschiedlichen Gebieten präsent sein, in diesen Gebieten sollen mindestens 6 Tempel sein und 6 gegnerische Einheiten sollen in der Minderheit sein.

Dadurch, dass man nur 12 Einheiten gleichzeitig einsetzen darf, geht es in dem Spiel mehr um die optimale Platzierung der verfügbaren Klans als darum ein Imperium langsam aufzubauen.

Das ist eine sehr grobe Zusammenfassung, das Spiel ist schon ziemlich kompliziert.



Was mir an dem Spiel gefällt

(+) das Spielprinzip und die Spielregeln sind interessant und erfordern strategisches Denken. Das Spiel ist nichts für Leute, die schnelle unkomplizierte Spiele bevorzugen

(+) die Aktionskarten werden auf eine interessante Weise verteilt - man bekommt zuerst 3 auf die Hand, eine davon behält man, zwei gibt man weiter. Dafür bekommt man 2 neue Karten von einem anderen Spieler und wieder wählt man eine davon.

(+) in dem Spiel spielt das Glück eine sehr geringe Rolle.

(+) sehr dynamisches Spiel, es kann innerhalb von 2 Runden sehr viel passieren und ein Spieler, der gerade gedacht hat, dass er super steht kann nach kurzer Zeit die schwächste Position haben. Das kann aber auch zu Frustration führen.

(+) schönes Spielmaterial


Was mir nicht gefällt

(-) ziemlich flache Lernkurve durch viele Regeln.

(-) ziemlich aggressives Spiel, man übernimmt die Kontrolle über Gebiete hauptsächlich durch direkte Angriffe auf die Mitspieler. Mir ist das schon etwas zu unangenehm, aber wer solche Art Spiele mag, wird hier glücklich.

(-) durch die vielen Gewinnbedingungen, die man gleichzeitig erfüllen muss und dadurch, dass sich die Situation auf dem Spielplan rasch ändern kann, zieht sich das Spiel schon ziemlich in die Länge. Wir waren zu zweit nie unter 100 Minuten fertig.


FAZIT


Wie schon am Anfang erwähnt hat mich persönlich das Spiel nicht begeistern können. Ich sehe, dass es ein sehr durchdachtes und eigentlich schönes Spiel ist, aber für mich persönlich ist es etwas zu langatmig und zu aggressiv. Es erinnert mich ein wenig an El Grande. Mein Mann findet das Spiel dagegen ganz gut, ich kann also durchaus verstehen, dass es vielen Strategieliebhabern sehr gut gefallen kann und vergebe 4 von 5 Sternen.



Spielart
Spieler
Alter
Spieldauer
Strategie
2 bis 4
Ab 12
60 Min.+

Finale Bewertung






6
















Komplexität









9













Taktik










10












Glück

1





















Interaktionen









9













Spielmaterial







7




Wilkommen

Wir sind zwei Erwachsene, die sehr oft Brettspiele spielen und gerne neue Titel ausprobieren. Wir mögen vor allem anspruchsvolle Spiele, die man gut zu zweit spielen kann. Unser Nachwuchsspieler ist 6 Jahre alt und lässt sich langsam auch für Brettspiele begeistern.

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